Tales of Xillia Remastered se estrena con las ventas más bajas de un remaster de la saga en Japón

7 noviembre, 2025 · Sin comentarios.

Tales of Xillia Remastered se puso a la venta el 31 de octubre en todo el mundo (el día 30 en Japón), y ya tenemos las primeras cifras de ventas en el mercado nipón gracias a Famitsu.

El juego se estrenó con un total de 17.660 unidades vendidas en su primera semana a la venta en formato físico, distribuidas de la siguiente forma: 10.370 unidades en Switch y 7.290 unidades en PS5.

Ventas de juegos en Japón del 27/10/25 al 02/11/2025:

  1. [NSW] Dragon Quest I & II HD-2D Remake (Square Enix, 10/30/25) – 232.250 (Nuevo)
  2. [PS5] Dragon Quest I & II HD-2D Remake (Square Enix, 10/30/25) – 96.812 (Nuevo)
  3. [SW2] Dragon Quest I & II HD-2D Remake (Square Enix, 10/30/25) – 84.456 (Nuevo)
  4. [NSW] Pokemon Legends: Z-A (The Pokemon Company, 10/16/25) – 82.182 (1.150,583)
  5. [SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 50.845 (2,017,414)
  6. [SW2] Pokemon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition (The Pokemon Company, 10/16/25) – 35.926 (720.822)
  7. [NSW] Tales of Xillia Remastered (Bandai Namco, 10/30/25) – 10.370 (Nuevo)
  8. [SW2] Donkey Kong Bananza (Nintendo, 07/17/25) – 8.227 (362.762)
  9. [PS5] Tales of Xillia Remastered (Bandai Namco, 10/30/25) – 7.290 (Nuevo)
  10. [NSW] Earthion (SUPERDELUXE GAMES, 10/30/25) – 5.689 (Nuevo)

¿Cómo le ha ido a Tales of Xillia Remastered comparado con los otros remasters recientes de la saga? Pues no muy bien que digamos. Tales of Graces Remastered despachó 41.370 unidades en su semana de estreno, más del doble de Xillia. Si lo comparamos con Tales of Vesperia Definitive Edition, la cosa no mejora, ya que este vendió más del triple de Xillia: 68.098 unidades. Incluso ha vendido menos que Tales of Symphonia Remastered, que logró colocar en las tiendas 29.363 unidades.

Los motivos pueden ser varios, como que se lanzase solo en PS5 y Switch, y no en PS4 o Switch 2, o que se lance sin Tales of Xillia 2, lo que puede dar la sensación de trabajo a medio hacer. También puede ser que el ratio entre las ventas físicas y digitales sea mayor.

Fuente: Gematsu.

alphalonk
alphalonk

Sevillano del 93 aficionado al manganime, los videojuegos y la F1. Abrí Abysswalkers en 2012 como un punto de encuentro para los fans de la saga y he seguido al pie del cañón durante todos estos años. ¡Viva tales of! Podéis seguirme en Twitter/X @alphalonk.

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