Características y mejoras de Calidad de vida de Tales of Eternia Remastered

Como viene siendo habitual, el remaster de Tales of Eternia viene con varias mejoras de calidad de vida con respecto al juego original:
- Icono que muestra el destino de la historia principal.
- Icono que muestra la localización de objetos de valor en el mapa.
- Icono que muestra eventos temporales.
- Icono para eventos relacionados con nuevas artes o habilidades.
- Todos estos iconos se pueden activar y desactivar a gusto del jugador.
- Al perder una batalla normal, se ofrecerá una opción de reintentar batalla.
- Una especie de tienda de refuerzo, similar a las tiendas de Grade de otros juegos de la franquicia.
- Posibilidad de omitir cinemáticas.
- Pausa en los skits.
- Guardado automático.
- Recuperación rápida: una nueva opción que permite recuperar la vida y los estados alterados a la vez.
- Mayor velocidad al moverse en el mapeado.
- Se puede configurar la forma predeterminada de moverse (caminar o correr).
- Se puede aumentar la velocidad de los combates al tener el modo «Auto».
- Dos modos gráficos: remasterizado y original, tanto para gráficos como para banda sonora.
- Nuevas opciones para omitir y reintentar minijuegos.
- Selector de Skits, para volver a ver los que ya se hayan visto.
- Reproductor de sonido para escuchar la banda sonora.
- Se añade la posibilidad de heredar datos de una primera partida a una segunda y siguientes.
- La mazmorra postgame del New Game+ puede disfrutarse en la primera partida.
- Se desbloquea la dificultad más alta de combate del juego original desde la primera partida.
- Se agrega una nueva dificultad disponible solo en la segunda partida.
- Se puede configurar la música de fondo de las batallas.
- Las habilidades recién aprendidas aparecerán destacadas.
- Se añade una guía del uso de los botones dentro del propio juego.
- Se puede cambiar entre el doblaje japonés o inglés.
- Nueva función de ajuste de volumen general.
- Nueva función para ajustar el brillo de la pantalla.
- Se puede volver a la pantalla de título una vez se ha cargado la partida.
- Las skits ahora tienen subtítulos.
- Se han añadido subtítulos a minijuegos.
- Se han añadido subtítulos en los combates.
- Se han añadido consejos durante la aventura.
- Ajustes en puzzles que dependían del color.
- Nuevas preguntas para el cuestionario «Tales».
- No se podrá cambiar el nombre de los personajes.
- Se han cambiado expresiones y diálogos.
- Numerosos ajustes en la interfaz de usuario.
- Corrección de errores tipográficos.
A esta (gigantesca) lista hay que sumarle las características por versiones:
- Nintendo Switch 2:
- Resolución: Modo TV 3840×2160, portátil 1920×1080
- FPS: 60.
- Número de jugadores: 1
- Almacenamiento: 10GB
- Nintendo Switch:
- Resolución: Modo TV 1920×1080, portátil 1280×720
- FPS: 60.
- Número de jugadores: 1
- Almacenamiento: 8GB
- Otro: Compatible con Switch Lite y Switch 2.
- Playstation 5:
- Resolución: 3840×2160
- FPS: 60.
- Número de jugadores: 1
- Almacenamiento: 10GB
- Playstation 4:
- Resolución: 1920×1080
- FPS: 60.
- Número de jugadores: 1
- Almacenamiento: 11GB
- Otro: Jugable en PS5 por retrocompatibilidad.
- Xbox Series:
- Resolución: Series S 2560×1440, Series X 3840×2160
- FPS: 60.
- Número de jugadores: 1
- Almacenamiento: 10GB
- Steam:
- Resolución: Hasta 3840×2160.
- FPS: Hasta 60.
- Número de jugadores: 1
- Almacenamiento: 9GB
Además, el juego vendrá con subtítulos en castellano junto a otros idiomas, y doblaje inglés y japones:
- Subtítulos: japonés, inglés, francés, alemán, italiano, español, ruso, chino tradicional, chino simplificado, coreano
- Doblaje: japonés, inglés.
El desarrollador de este remaster es TOSE CO., LTD, quienes ya se encargaron del remaster de Tales of Graces F.
Tales of Eternia Remastered se pondrá a la venta el próximo 16 de octubre en PS4, PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox Series y PC vía Steam.
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