Características y mejoras de Calidad de vida de Tales of Eternia Remastered

9 junio, 2026 · Sin comentarios.

Como viene siendo habitual, el remaster de Tales of Eternia viene con varias mejoras de calidad de vida con respecto al juego original:

  • Icono que muestra el destino de la historia principal.
  • Icono que muestra la localización de objetos de valor en el mapa.
  • Icono que muestra eventos temporales.
  • Icono para eventos relacionados con nuevas artes o habilidades.
  • Todos estos iconos se pueden activar y desactivar a gusto del jugador.
  • Al perder una batalla normal, se ofrecerá una opción de reintentar batalla.
  • Una especie de tienda de refuerzo, similar a las tiendas de Grade de otros juegos de la franquicia.
  • Posibilidad de omitir cinemáticas.
  • Pausa en los skits.
  • Guardado automático.
  • Recuperación rápida: una nueva opción que permite recuperar la vida y los estados alterados a la vez.
  • Mayor velocidad al moverse en el mapeado.
  • Se puede configurar la forma predeterminada de moverse (caminar o correr).
  • Se puede aumentar la velocidad de los combates al tener el modo «Auto».
  • Dos modos gráficos: remasterizado y original, tanto para gráficos como para banda sonora.
  • Nuevas opciones para omitir y reintentar minijuegos.
  • Selector de Skits, para volver a ver los que ya se hayan visto.
  • Reproductor de sonido para escuchar la banda sonora.
  • Se añade la posibilidad de heredar datos de una primera partida a una segunda y siguientes.
  • La mazmorra postgame del New Game+ puede disfrutarse en la primera partida.
  • Se desbloquea la dificultad más alta de combate del juego original desde la primera partida.
  • Se agrega una nueva dificultad disponible solo en la segunda partida.
  • Se puede configurar la música de fondo de las batallas.
  • Las habilidades recién aprendidas aparecerán destacadas.
  • Se añade una guía del uso de los botones dentro del propio juego.
  • Se puede cambiar entre el doblaje japonés o inglés.
  • Nueva función de ajuste de volumen general.
  • Nueva función para ajustar el brillo de la pantalla.
  • Se puede volver a la pantalla de título una vez se ha cargado la partida.
  • Las skits ahora tienen subtítulos.
  • Se han añadido subtítulos a minijuegos.
  • Se han añadido subtítulos en los combates.
  • Se han añadido consejos durante la aventura.
  • Ajustes en puzzles que dependían del color.
  • Nuevas preguntas para el cuestionario «Tales».
  • No se podrá cambiar el nombre de los personajes.
  • Se han cambiado expresiones y diálogos.
  • Numerosos ajustes en la interfaz de usuario.
  • Corrección de errores tipográficos.

A esta (gigantesca) lista hay que sumarle las características por versiones:

  • Nintendo Switch 2:
    • Resolución: Modo TV 3840×2160, portátil 1920×1080
    • FPS: 60.
    • Número de jugadores: 1
    • Almacenamiento: 10GB
  • Nintendo Switch:
    • Resolución: Modo TV 1920×1080, portátil 1280×720
    • FPS: 60.
    • Número de jugadores: 1
    • Almacenamiento: 8GB
    • Otro: Compatible con Switch Lite y Switch 2.
  • Playstation 5:
    • Resolución: 3840×2160
    • FPS: 60.
    • Número de jugadores: 1
    • Almacenamiento: 10GB
  • Playstation 4:
    • Resolución: 1920×1080
    • FPS: 60.
    • Número de jugadores: 1
    • Almacenamiento: 11GB
    • Otro: Jugable en PS5 por retrocompatibilidad.
  • Xbox Series:
    • Resolución: Series S 2560×1440, Series X 3840×2160
    • FPS: 60.
    • Número de jugadores: 1
    • Almacenamiento: 10GB
  • Steam:
    • Resolución: Hasta 3840×2160.
    • FPS: Hasta 60.
    • Número de jugadores: 1
    • Almacenamiento: 9GB

Además, el juego vendrá con subtítulos en castellano junto a otros idiomas, y doblaje inglés y japones:

  • Subtítulos: japonés, inglés, francés, alemán, italiano, español, ruso, chino tradicional, chino simplificado, coreano
  • Doblaje: japonés, inglés.

El desarrollador de este remaster es TOSE CO., LTD, quienes ya se encargaron del remaster de Tales of Graces F.

Tales of Eternia Remastered se pondrá a la venta el próximo 16 de octubre en PS4, PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox Series y PC vía Steam.

alphalonk
alphalonk

Sevillano del 93 aficionado al manganime, los videojuegos y la F1. Abrí Abysswalkers en 2012 como un punto de encuentro para los fans de la saga y he seguido al pie del cañón durante todos estos años. ¡Viva tales of! Podéis seguirme en Twitter/X @alphalonk.

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